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カテゴリー: リフレクション

リフレクション2022-02-052024-01-18

タッチパネル後発メーカーが業界初のタッチショットを出せた理由

 デジタルカメラの背面モニター画面の多くが今ではタッチパネルになっていますが、かつては一部の先端的なモデルのみでした。富士フイルムは競合の中では後発でタッチパネルを採用したのですが、初採用製品でデジカメ初の「タッチショット」 […]

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リフレクション2022-02-032024-01-18

大企業の意外な弱み~付き合い方と競い方

 大企業には資金・人材・無形資産など様々な強みがあり競争力があると思われています。しかし大きな組織には必然的な弱みもあり、意外と外から見ると誤解も多いのです。すべての企業に当てはまるとは限りませんが、お付き合いのあった企業の […]

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リフレクション2022-02-012024-01-18

富士フイルムはデジタル化の勝者か?

 フイルムからデジタルへの転換を乗り切れずコダックは倒産し、富士フイルムは事業転換に成功して勝ったと賞賛されています。イノベーションのジレンマに直面した企業の対照的な結末は、色んな所で事例として語られ、社外からみれば面白い話 […]

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寺田 昌弘
1962年 東京都出身、埼玉県川越市在住
富士フイルムで25年間R&Dに従事し定年退職。たまに誰かの助っ人や技術コンサルしたり画像とICTに関する自由研究と創作活動中。

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